프로그램 운영 계획서
강좌 명	서버구축실무
대상	정보보호과 2학년
기간(차시)	2026년 06월 02일 ~ 06월 26일 (총 30차시)
강의 장소	정보보호과 실습실
강좌 목표	리눅스 기반 서버 구축 및 네트워크 설정 역량 향상
강의 방법	실습 / 이론
평가 방법	과제물 제출 ※ 평가 결과에 따라 생활기록부 기재 ※

프로그램 운영 계획
차시	강의 내용	수업 방식	날짜	요일	시간
1	오리엔테이션 실습 환경 구축	오프라인	06/02	화	15:30~18:40
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3
4
5	GNS 설치 GNS3 기반 네트워크 시뮬레이션	오프라인	06/05	금	15:30~18:40
6
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8
9	리눅스 보안 설정 이론 리눅스 보안 설정 실습	오프라인	06/11	목	15:30~18:40
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13	라우팅 및 NAT 이론 라우팅 및 NAT 실습	오프라인	06/12	금	15:30~18:40
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17	DNS 이론 DNS 실습	오프라인	06/18	목	15:30~18:40
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21	Docker 설치 및 컨테이너 개념 Docker & docker-compose 실습	오프라인	06/19	금	15:30~18:40
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25	로드밸런싱 이론 로드밸런싱 실습	오프라인	06/25	목	15:30~18:40
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29	최종 복습 과제 피드백	오프라인	06/26	금	15:30~17:00
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※ 학교 상황에 따라 일정이 변경될 수 있음.

■ 평가

- 수행평가 100%

- 평가기준

실습평가	수업 참여도	A+	50	B0	42	C-	34	E+	26	50
		A0	48	B-	40	D+	32	E0	24
		A-	46	C+	38	D0	30	E-	22
		B+	44	C0	36	D-	28	F	10
	과제 성취도	A+	50	B0	42	C-	34	E+	26	50
		A0	48	B-	40	D+	32	E0	24
		A-	46	C+	38	D0	30	E-	22
		B+	44	C0	36	D-	28	F	10

■ 이수 기준 및 생활기록부 기재

- 이수 기준은 출석 80% 이상, 평가 60% 이상으로 함

- 이수 학생생활기록부에 기재

▶ NCS 능력단위 : 서버 구축 - 서버구축

▶ 기재항목: 『자격증 및 인증 취득 상황 - 국가직무능력표준 이수상황』 항목에 세분류, 능력단위, 이수 시간 기재 (원점수 및 성취도는 ‘·’으로 입력)

프로그램 운영 계획서
강좌명	웹앱프로그래밍 심화
대상	소프트웨어과 1, 2학년
기간(차시)	2026년 6월 8일 ~ 7월 13일(총 28차시)
강의 장소	실습실
강좌 목표	웹 개발을 통한 서비스 개발 능력 함양
강의 방법	예제 코드 실습 및 프로젝트 진행
평가 방법	실습과제, 프로젝트

프로그램 운영 계획
차시	강의 내용	수업 방식	날짜	요일	시간
1	OT 및 현대 프론트엔드 개발 흐름 소개 React 개발환경 구성 및 Vite, SWC 이해 JSX 문법과 React 컴포넌트 구조	대면	6월 8일	월	15:30 ~ 17:00
2
3					17:10 ~ 18:00
4	Props와 컴포넌트 재사용 설계 React Hook과 상태 기반 렌더링	대면	6월 9일	화	16:30 ~ 18:00
5
6	이벤트 핸들링과 Form 상태 관리 조건부 렌더링과 리스트 렌더링 제대로 사용하기 React Router와 SPA 구조 이해	대면	6월 11일	목	15:30 ~ 17:00
7
8					17:10 ~ 18:00
9	HTTP 통신과 REST API, Fetch 비동기 처리 React에서 API 데이터 관리 (useEffect, Loading, Error)	대면	6월 15일	월	15:30 ~ 17:00
10
11					17:00 ~ 18:00
12	CRUD 기반 게시판 구현 React Query를 활용한 서버 상태 관리	대면	6월 16일	화	16:30 ~ 18:00
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14	JWT 기반 인증 및 로그인 상태 처리 페이지네이션과 무한 스크롤 구현	대면	6월 18일	목	15:30 ~ 17:00
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16					17:10 ~ 18:00
17	Streaming Response, SSE, WebSocket 기반 실시간 통신 실무형 React 아키텍처와 FSD 구조 설계	대면	6월 22일	월	15:30 ~ 17:00
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19					17:10 ~ 18:00
20	Semantic HTML과 ARIA를 활용한 웹접근성 UX 및 프론트엔드 성능 최적화 전략 Biome, SWC, React Compiler 기반 최신 React 개발 환경 이해	대면	6월 25일	목	15:30 ~ 17:00
21
22					17:10 ~ 18:00
23	개인 프로젝트 기획 개인 프로젝트 진행, 기획서 제출	대면	7월 9일	목	15:30 ~ 17:00
24
25					17:10 ~ 18:00
26	개인 프로젝트 진행, 발표, 리뷰	대면	7월 13일	월	15:30 ~ 18:00
27
28					17:10 ~ 18:00

※ 학교 상황에 따라 일정, 강의 세부 내용이 변경될 수 있음.

■ 평가

- 수행평가 100%

- 평가 기준

평가영역	평가기준	배점
실기평가	실습 과제 제출	A+	50	B0	46	C-	42	E+	38	50
		A0	49	B-	45	D+	41	E0	37
		A-	48	C+	44	D0	40	E-	30
		B+	47	C0	43	D-	39	F	0
실기평가	프로젝트	A+	50	B0	46	C-	42	E+	38	50
		A0	49	B-	45	D+	41	E0	37
		A-	48	C+	44	D0	40	E-	30
		B+	47	C0	43	D-	39	F	0

■ 이수 기준 및 생활기록부 기재

- 이수 기준은 출석 80% 이상, 평가 60% 이상으로 함

- 이수 후 학생생활기록부에 기재

▶ NCS 능력단위 : 응용SW엔지니어링 – UI 구현(2001020230_19v4)

▶ 기재항목 : 『자격증 및 인증 취득 상황 - 국가직무능력표준 이수상황』 항목에 세분류, 능력단위, 이수 시간 기재 (원점수 및 성취도는 ‘·’으로 입력)

프로그램 운영 계획서
강좌명	3D 모델링 기초 및 심화 (3D 그래픽 제작 0803020417_16v2)
대상	콘텐츠디자인과 1, 2학년
기간(차시)	2026년 6월 2일 ~ 7월 7일(총 30차시)
강의 장소	콘텐츠디자인과 322 실습실
강좌 목표	NCS 국가직무표준에 기반한 게임 콘텐츠 제작에서 게임 그래픽의 기초와 3D 제작 기초 역량을 함양하고자 함.
강의 방법	실습
평가 방법	수업 태도 및 프로젝트 평가

프로그램 운영 계획
차시	강의 내용	수업 방식	날짜	요일	시간
1	OT 및 3D 기초 이해	대면	6/2	화	15:30~16:20
2					16:30~17:20
3					17:30~18:20
4	구도/레퍼런스 이해	대면	6/9	화	16:30~17:20
5					17:30~18:20
6					18:30~19:20
7	Viewport 이해	대면	6/15	월	15:30~16:20
8					16:30~17:20
9					17:30~18:20
10	Spline 이해	대면	6/17	수	16:30~17:20
11					17:30~18:20
12					18:30~19:20
13	3D Object 이해	대면	6/19	금	15:30~16:20
14					16:30~17:20
15					17:30~18:20
16	Cloner Object 이해	대면	6/22	월	15:30~16:20
17					16:30~17:20
18					17:30~18:20
19	Camera 이해	대면	6/23	화	16:30~17:20
20					17:30~18:20
21					18:30~19:20
22	Material 이해	대면	6/26	금	15:30~16:20
23					16:30~17:20
24					17:30~18:20
25	개인 프로젝트 작업 1	대면	6/29	월	15:30~16:20
26					16:30~17:20
27					17:30~18:20
28	개인 프로젝트 작업 2 및 마무리	대면	7/7	화	16:30~17:20
29					17:30~18:20
30					18:30~19:20

※ 학교 상황에 따라 일정이 변경될 수 있음.

■ 평가

- 수행평가 100%

- 평가 기준

평가영역	평가기준	배점
실기평가	실습 과제 제출	A+	50	B0	46	C-	42	E+	38	50
		A0	49	B-	45	D+	41	E0	37
		A-	48	C+	44	D0	40	E-	30
		B+	47	C0	43	D-	39	F	0
개인 프로젝트	작품 기획의 아이디어 참신성, 독창성 프로그램 활용도 완성도	A+	50	B0	46	C-	42	E+	38	50
		A0	49	B-	45	D+	41	E0	37
		A-	48	C+	44	D0	40	E-	30
		B+	47	C0	43	D-	39	F	0

■ 이수 기준 및 생활기록부 기재

- 이수 기준은 출석 80% 이상, 평가 40% 이상으로 함

- 이수 후 학생생활기록부에 기재

▶ NCS 능력단위 : 광고 콘텐츠 제작 – 3D 그래픽 제작 (0803020417_16v2)

▶ 기재항목 : 『자격증 및 인증 취득 상황 - 국가직무능력표준 이수상황』 항목에 세분류, 능력단위,

이수 시간 기재 (원점수 및 성취도는 ‘·’으로 입력)